Thứ Sáu, 9 tháng 1, 2015

Bất chấp khủng hoảng, đại gia Nga vẫn vương giả ở Anh

Một tài liệu mới đây đã làm minh bạch về thế giới của giới nhà giàu Nga ở London. Với hơn 100.000 người sống ở thủ đô nước Anh, giới triệu phú người Nga đã góp phần thay đổi cuộc sống thông thường ở London khi thường xuyên xuất hiện thông tin đại gia này thâu tóm hay mua tất thảy một lô đất, biệt thự có giá hàng chục triệu Bảng.

Bất chấp những khủng hoảng kinh tế đang diễn ra ở Anh, giới nhà giàu Nga vẫn giữ được một cuộc sống thượng lưu, miễn dịch với cơn lốc suy thoái khi nó quét qua Châu Âu trong mấy năm gần đây.

Xem thêm tại:
Tạp chí chống hàng giả
 TÂN HOA MAI 
Tôn vinh - Bảo vệ thương hiệu bạn!

The tài liệu mà BBC ban bố vào ngày 5.1.2015, giới siêu giàu Nga đang sống ở London đều tới từ Moscow, có người là chủ nhà băng, nhà sưu tầm nghệ thuật và cả các chính trị gia. Những người này đều có vợ hoặc người yêu là các siêu mẫu, hoa hậu hay những cô gái đẹp nhất nước Nga.

Bất chấp khủng hoảng, đại gia Nga vẫn vương giả ở Anh

Một cô gái trẻ người Nga bên chiếc Mercedes dát kín pha lê đắt tiền.

Katia Elizarova, một siêu mẫu cho biết "Tôi đang rất hạnh phúc với cuộc sống ở London do bạn trai mang tới. Bạn trai tôi vẫn ở Nga nhưng chưa có ý định chuyển qua Anh sống vì anh ấy vẫn đậm chất Nga quá”.

Tài liệu cũng cho biết, nhàng nhàng mỗi triệu phú Nga đổ vào thị trường bất động sản Anh từ 4 cho tới 10 triệu Bảng (Tương đương 8-22 triệu USD) bao gồm các khách sạn, vi la ở khu thượng lưu One Hyde Park, Kensington Palace và nhất là Mayfair- Thiên đàng của người Nga ở London.

Bất chấp khủng hoảng, đại gia Nga vẫn vương giả ở Anh

Hai nữ giới Nga no đủ vừa bước ra từ trung tâm mua sắm.

Hàng ngày, cuộc sống của nhà giàu Nga ở London không khác gì đế vương. Họ tiêu cho một vé xem ca nhạc của đồng hương từ 400 cho tới 800 Bảng Anh. Igor Tsunkanov, một nghệ sĩ đến từ Nga và cũng là một triệu phú cho biết fan mến mộ của mình có tài sản từ 100 triệu cho tới 1 tỷ Bảng Anh. Anh vừa mua một căn hộ toàn màu trắng có giá vài triệu Bảng từ việc bán vé xem biểu diễn ngay chính trong nhà mình.

Bất chấp khủng hoảng, đại gia Nga vẫn vương giả ở Anh

Ngôi vi la có giá cả trăm triệu Bảng của người Nga ở London.

Công ty bất động sản Luxury Beauchamp Estates cho biết đang có 6 người Nga muốn thâu tóm các ngôi nhà, khách sạn ở Anh với giá từ 100 triệu Bảng trở lên. Họ ước lượng trong năm nay sẽ có ít nhất cả nghìn triệu phú Nga sẽ tranh nhau đổ tiền vào London khi đồng Rúp trượt giá thảm hại. Hiện tại, đang có 200 đơn xin tạm trú dài hạn của các triệu phú Nga gửi tới đại sứ quán Anh.

Bất chấp khủng hoảng, đại gia Nga vẫn vương giả ở Anh

Hai người đàn ông Nga và bên phải là ngôi nhà có giá 10 triệu Bảng của họ.

BBC cho biết, thường nhật những triệu phú này sẽ đăng ký dưới dạng thành lập chi nhánh công ty ở nước ngoài với số vốn bắt buộc phải có lên tới vài triệu Bảng. Tuy nhiên đó chỉ là muỗi so với tài sản của những người này.

"Dòng chuyển dịch vẫn không ngừng, Người Nga vẫn tới London và tiêu tiền theo cách sẽ cứu vãn một nhà nước đang kiệt quệ", BBC kết luận.

Theo: Báo Người Lao Động

Http://tapchitemchonggia.Blogspot.Com

Thứ Bảy, 6 tháng 9, 2014

Công nghệ hologram ảo chính là thực

Nhiều người hình dung hologram là một ảnh ba chiều lơ lửng trong không gian, quan sát được từ mọi phía. Bạn có nghĩ như vậy?
Ngày 18/11/2012, Công ty Deutsche Telekom tổ chức sự kiện âm nhạc mừng Giáng sinh mang tên Hologram Christmas Surprise , trong đó nữ ca sĩ tên tuổi Mariah Carey đồng thời biểu diễn trước công chúng tại năm nước: Đức, Ba Lan, Croatia, Macedonia và Montenegro. Hình ảnh của Carey được truyền qua vệ tinh. Điểm dị thường của sự kiện là Carey xuất hiện cùng các nghệ sĩ địa phương, như thể đang trình diễn tại chỗ. Khán giả như trông thấy Carey đích thực đứng trên sân khấu trước mặt, hát bài Silent Night và gửi đến mọi người lời chúc Giáng sinh truyền thống. Cuộc trình diễn được báo chí ca tụng rằng đã tạo nên tiếng vang cho công nghệ hologram .


Thuật ngữ hologram cũng được giới truyền thông nhắc lại nhiều lần khi kể sự kiện "chấn động" ngày 15/4/2012 tại Liên hoan Âm nhạc và Nghệ thuật Coachella, California: ca sĩ rap quá vãng Tupac Shakur (mất năm 1996) xuất hiện trên sân khấu, chuyện trò và biểu diễn cùng rapper đương đại Snoop Dogg. Hình ảnh của Shakur với kích tấc như người thực được tạo bởi mô hình ba chiều trên máy tính như trong phim hoạt hình CG (Computer Graphics) và được chiếu lên sàn diễn. Từ sự kiện này, nhiều trang tin cũng nhắc lại cuộc biểu diễn ngoạn mục của danh ca Celine Dion cùng với Elvis Presley - "ông hoàng Rock and Roll " (mất năm 1977) - trước khán giả của American Idol 2007 . Có quan điểm dự đoán rằng những người ngưỡng mộ The Beatles sẽ có dịp thấy lại những thần tượng của mình trên sân khấu dưới dạng hologram.
Những hologram có thể tan biến trên sân khấu thành bụi nhóng nhánh đang được công nghiệp biểu diễn triệt để khai khẩn, gây dựng sự bí hiểm kỳ diệu cuộn người xem. Sàn diễn và điện ảnh cùng nhau vun đắp ấn tượng sâu đậm trong công chúng về hologram. Trong nhiều năm, điện ảnh tạo nên cách hình dong phổ biến: hologram là hình ảnh ba chiều cho phép quan sát từ mọi phía bằng mắt trần, có thể trông giống người thông thường nhưng có tính xuyên thấu, không ai chạm vào được, tựa như... Bóng ma. Trong phim Star Wars (1977), hologram là phương tiện thông dụng để gặp gỡ, trò chuyện với đứa ở xa.
Với cách hình dung như vậy, hologram phải là ảnh thực ba chiều quan sát được với mọi góc nhìn của một hệ quang học nào đó.
Hologram vốn là tên gọi của ảnh toàn ký - phát minh của nhà vật lý Dennis Gabor (người Anh gốc Hungary) trong thập niên 1940. Khi chiếu tia X vào một vật thể và ghi nhận trực tiếp tia phản xạ trên kính ảnh, Gabor thu được cấu trúc giao thoa ẩn chứa ảnh ba chiều của vật thể.
Từ thập niên 1960 trở về sau, phương pháp toàn ký được thực hành ngày càng dễ dàng nhờ tia laser (tia sáng có bước sóng và pha xác định, không hỗn loạn như tia sáng thông thường). Sau khi chiếu tia laser vào một vật thể và ghi nhận trực tiếp tia phản xạ trên phim, nếu rọi phim bằng tia laser, ảnh ảo ba chiều của vật xuất hiện. Gọi là ảnh ảo vì người xem chỉ thấy ảnh khi nhìn qua phim (hao hao như ảnh ảo tạo bởi kính lúp). Gọi là ba chiều vì người xem quan sát được cả mặt trước và hai mặt bên của vật thể khi đổi thay góc nhìn. Phương pháp toàn ký cũng có thể tạo ảnh thực ba chiều với góc nhìn hạn chế. Và nó cũng được vận dụng để sản xuất tem chống giả hologram.
Điều đáng để ý là việc ghi nhận ảnh toàn ký của vật thể trên phim rất dễ bị nhiễu nếu vật thể bị rung, dù là chấn động rất nhẹ bởi âm thanh.
Hình ảnh của Tupac Shakur được tạo nên nhờ phương pháp thuộc bản quyền sáng chế của Công ty Musion Systems (Anh), hoàn toàn không phải phương pháp toàn ký. Trong phương pháp Musion, một tấm màn bán trong (semi-transparent) được đặt nghiêng 45 độ trước sân khấu. Phía trên màn bán trong, máy chiếu rọi ánh sáng xuống mặt phản ánh lớn ở phía dưới màn bán trong (khán giả không thấy mặt phản chiếu). Ánh sáng phản xạ trên màn bán trong cho ảnh ảo . Khán giả vừa thấy ca sĩ thực Snoop Doog đứng sau màn bán trong, vừa thấy ảnh ảo của Shakur dường như đứng trên sàn diễn. Ảnh ảo hiện rõ nếu cường độ của nguồn sáng đạt mức nhất định và hình ảnh được chiếu có độ tương phản lớn (áo quần có màu sáng nổi bật trên nền đen). Ảnh ảo tạo bởi phương pháp Musion về thực chất không khác với ảnh phản ảnh của bạn khi bạn đứng trước tấm kính trong.
Cơ chế tạo ảnh ảo của Tupac Shakur trên sân khấu (Công ty Musion Systems).
Hình ảnh của Mariah Carey cũng được tạo ra theo phương pháp Musion. Riêng màn song ca Celine Dion - Elvis Presley chỉ là sự lắp ghép trên từng khung hình của phim (được thực hành bằng máy tính) và phim đơn giản được chiếu lên màn, không có sự dàn dựng đặc biệt nào trên sân khấu.
Bí hiểm công nghệ của phương pháp Musion giao hội ở màn hình bán trong, đảm bảo cho khán giả song song thấy rõ cả người thực và người ảo.
Những cuộc trình diễn ngoạn mục của ca sĩ ảo Hatsune Miku (được giới thiệu là Japanese singing hologram Hatsune Miku ) từ cuối năm 2010 cũng sử dụng màn bán trong. Hatsune Miku xuất hiện trước khán giả bản chất là mô hình ba chiều trên máy tính được tạo lập theo phong cách manga . Khác với phương pháp Musion, hình ảnh Miku xuất hành từ máy chiếu thường ngày đặt phía sau màn bán trong, rọi ánh sáng về phía khán giả. Máy chiếu được đặt ở vị trí thấp để tránh làm khán giả chói mắt. Khán giả vừa trông thấy Miku trên màn bán trong (ảnh thực), vừa trông thấy người thực đứng sau màn bán trong, làm "bạn diễn" của Miku.
Màn bán trong cho ảnh thực của Miku là tấm kính hoặc tấm nhựa trong acrylic thường ngày có thêm lớp phủ hiệp. Lớp phủ đóng vai trò một mạng lưới những thấu kính li ti, được chế tạo bởi Công ty Kimoto (Nhật).
Ảnh thực trên màn bán trong tạo bởi máy chiếu đặt phía sau (Công ty Screen Solutions).
Phương pháp tạo ảnh thực trên màn bán trong hiện là đối tượng nghiên cứu của nhiều công ty, là công nghệ then chốt cho giải pháp video on glass có tính thương nghiệp cao: dễ dàng làm cho những tấm kính ở mặt tiền của những cửa hiệu, những cao ốc thành màn hình dành cho phim lăng xê.
Vì là ảnh hai chiều, ảnh trên màn bán trong không hề là ảnh toàn ký. Những biến đổi kỳ ảo của ảnh trên sàn diễn là kỹ xảo hình ảnh tạo bởi máy tính, không liên hệ đến thực chất của hologram.
Bây giờ, ngoài những bộ đồ chơi hologram có khả năng tạo ảnh toàn ký thực sự bằng tia laser bán dẫn, nhiều loại đồ chơi khác tạo ra "hologram" dưới dạng ảnh thực lửng lơ nhờ hai gương cầu. Đồ chơi mang tên Mirage 3D Hologram Generator của Công ty Opti-Gone (Mỹ) là trường hợp tiêu biểu. Khi đặt vật thể nhỏ (quả dâu, chiếc nhẫn,...) Vào trong lòng Mirage, ảnh thực của vật thể xuất hiện phía trên Mirage, mọi người đều thấy dễ dàng bằng mắt trần. Người xem thường chỉ phát hiện vật thể trước mắt là ảnh tạo bởi một quang hệ khi không thể cầm nắm vật thể đó. Ảnh của Mirage là ảnh ba chiều, người xem có thể quan sát ảnh thực trọn một vòng nhưng không thể nhìn từ phía dưới.
Đồ chơi Mirage 3D Hologram Generator.
Chừng như ngày một có nhiều sản phẩm, có nhiều sự kiện góp phần củng cố sự ngộ nhận về hologram. Sự ngộ nhận rộng rãi đang vun đắp ý nghĩa... Ảo cho hologram, bên cạnh ý nghĩa thực. Cái ảo được lặp lại trên khuôn khổ lớn cuối cùng có thể trở nên... Thực. Có lẽ hologram đang dần dần thay đổi ý nghĩa.

Đột phá công nghệ 3D mở màng thời đại hologram

Chuyển di màn hình hologram như trong phim Chiến tranh giữa các vì sao không còn là một viễn tượng xa xăm nữa, nhờ vào đột phá trong công nghệ 3D. Tiền thân của công nghệ này đã từng ứng dụng trong sản xuất tem chống giả.
Các nhà khoa học thuộc Viện Công nghệ Massachusetts (MIT) đã giải mã được trở ngại kỹ thuật cốt lõi để biến viễn cảnh kiến lập các hình chiếu hologram chất lượng cao và giá rẻ trở nên hiện thực.


Cho đến hiện nay, hình chiếu hologram thường chỉ được gói gọn trong các bộ phim và giả thuyết khoa học viễn tưởng, và thí dụ nức tiếng nhất chính là hình chiếu của công chúa Leia trong bộ phim đầu tiên về Chiến tranh giữa các tại sao.
Hiện các hệ thống hình chiếu hologram di chuyển được rất đắt đỏ và vấp phải nhiều giới hạn nghiêm trọng.
Với công nghệ ngày nay, những nhân tố cốt tử như kích thước màn hình, góc nhìn, tốc độ khung hình/giây và độ sâu của hình ảnh đều gặp vấn đề.
May mắn là các kỹ sư Mỹ đã phát triển thành công một dạng điều phối ánh sáng không gian, hẹn sẽ mang hình chiếu hologram khỏi khuôn khổ khoa học viễn tưởng vào thế giới thật, theo báo cáo trên chuyên san Nature.
Dự định một màn hình chiếu ứng dụng công nghệ mới có thể được chế tác với phí không quá 500 USD, chưa tính nguồn ánh sáng.
Không giống như hình ảnh 3D, hình chiếu hologram cho phép người xem chuyển di và nhìn thấy được đủ các hình phối khác nhau từ mọi giác độ.

Tương tác từ xa qua công nghệ Hologram

Nếu coi phim khoa học viễn tưởng thì bạn sẽ dễ dàng bắt gặp những cảnh mà trong đó, nhân vật có thể tương tác với vật thể khác từ xa ưng chuẩn công nghệ 3D hologram, ví dụ Iron Man. Có vẻ như cảnh xa này không còn xa khi mà mới đây, học viện công nghệ MIT đang phát triển dự án có tên là inFORM , cho phép người dùng tương tác với sự vật từ xa y như họ đang có mặt ở đó.
Dự án này được phát triển bởi nhóm Tangible Media Group, thuộc MIT Media Lab của học viện công nghệ MIT, họ dùng một "chiếc bàn" gồm nhiều chân nhỏ khác nhau để giả lập một "màn hình tương tác", người dùng sẽ điều khiển chiếc màn hình này từ xa phê chuẩn sự khi nhận chuyển động của bộ cảm biến Xbox Kinect đã được tùy biến.
Mời các bạn xem video ngắn rất huých dưới đây để dễ hiểu hơn:

Nắm được hình ảnh 3D của một người trong bàn tay bạn

Các nhà nghiên cứu Nhật Bản đang hoàn thành một thiết bị cầm tay có thể giúp người sử dụng "nắm" được hình ảnh không gian 3 chiều của một người trong lòng bàn tay của mình. Hãng AFP đưa tin gCubik - phát minh của Viện thông báo và Công nghệ viễn thông quốc gia (Nhật Bản) - gồm nhiều thấu kính nhỏ trên bề mặt tinh thể lỏng, tạo thành một hình khối 10 cm3 .


Không như những hình ảnh 3D thường nhật vốn chỉ có thể được xem từ mặt trước, gCubik có thể nhìn thấy ở cả 3 phía, với nhiều hình ảnh dị biệt ở những góc độ khác nhau. Hơn nữa, người dùng cũng không cần phải mang mắt kính chuyên dụng mới thấy được hiệu quả đặc biệt của nó.
Khuôn khổ ứng dụng của thiết bị này khá rộng, từ những ứng dụng cho cá nhân đến thương mại, sản xuất tem chống hàng giả và trong việc giảng dạy. Sau khi các nhà khoa học thiết kế xong phần âm thanh cho gCubik, thiết bị này chẳng những có thể hiển thị một người ở góc độ 3D mà còn giúp người này có thể "chuyện trò".


Người ta vẫn thấy bạn ở cuộc họp mặc dầu bạn đang ở nhà


Nếu vì một lý do nào đó không thể đích thân đến dự hội nghị, bạn có thể gửi hình đại diện 3 chiều (avatar 3D) của mình đi thay.
Theo Channelnewsasia , viễn tượng này có thể trở nên hiện thực trong một ngày mai không xa nhờ sự ra đời của Trung tâm BeingThere . Đây là dự án hiệp tác giữa Đại học công nghệ Nanyang (Singapore) với Đại học North Carolina (Mỹ) và Viện Công nghệ liên bang Zurich (Thụy Sĩ). Trung tâm này sẽ phát triển công nghệ BeingThere (tạm dịch “ Hiện diện ở đó ”), tạo ra ảo giác rằng, người ở cách xa đang hiện diện trong cùng không gian, đồng thời tạo cảm giác “ tương tác tự nhiên ”. Công nghệ BeingThere hứa tạo nên cuộc cách mạng về thông báo liên lạc hao hao như những gì mà điện thoại và e-mail đã đem lại.
Dự kiến sẽ có 4 kiểu hiện diện từ xa. Chẳng hạn, nếu quá bận chẳng thể dự họp, bạn có thể gửi “avatar tự động ” của mình đi thay. Nhân vật ảo này có khả năng nhận biết những người thật dự họp, ghi nhận nội dung họp và sau đó thưa lại với người vắng mặt.
Ngoài “ avatar tự động ” và hệ thống hiện diện từ xa đặt tại chỗ, các nhà khoa học sẽ nghiên cứu chế tác hệ thống hiển thị lưu động, có thể mang “ hình đại diện 3D ” của người đang ở xa đến một nơi có thể được điều khiển bởi người có mặt lẫn người vắng mặt. Công nghệ này tạo nên ảo giác người vắng mặt cũng đang hiện diện trong cùng văn phòng, phòng thử nghiệm hoặc bệnh viện.
Dự án còn lại nếu thành công sẽ biến phim Avatar thành hiện thực, bằng cách tạo ra hình nộm robot có tính năng như một avatar được định vị từ xa , có thể tự do hoạt động trong một môi trường ở xa, mang dáng vẻ và cử chỉ của chủ nhân.
Theo các chuyên gia thuộc Đại học Công nghệ Nanyang, công nghệ này có thể cải thiện cách thức giao thông, giảm phát thải khí carbon, không phải trì hoãn việc đi lại do thời tiết xấu. Bên cạnh đó, tiềm năng vận dụng của công nghệ này trong lĩnh vực y tế cũng rất đáng kể, cho phép y, thầy thuốc phản ứng nhanh hơn và điều trị bệnh từ xa một cách chuẩn xác và hiệu quả.
Chân thành cảm ơn bạn đã quan tâm bài viết, http://intemchonghanggia.Com.Vn đã chia sẽ lại bài viết này từ nguồn khác.

Công nghệ 3D Holographic và những điều kỳ diệu


Công nghệ 3D Holographic sẽ sớm được vận dụng vào màn hình các thiết bị điện tử

Công nghệ 3D holographic là gì?

Holographic là một kỹ thuật cho phép ánh sáng tán xạ từ một vật thể được ghi lại và sau đó tái tạo lại hình ảnh 3 chiều trong một chùm tia laser. Nhờ đó, hình ảnh của vật thể này sẽ được nhìn thấy ngay cả khi nó không còn hiện diện tại vị trí đó nữa.
Mục đích của công nghệ này chính là tạo ra một hình ảnh 3 chiều lơ lửng trong không khí mà không cần đến màn chiếu, giúp người xem quan sát hình ảnh nổi 360 độ mà không cần dùng đến bất kỳ loại kính đeo chuyên dụng nào.
Việc biểu diễn hình ảnh nổi được thực hành nhờ vào một máy chiếu có độ phân giải cao, một máy tạo nền và bộ phận dựng hình.
Công nghệ hình ảnh 3 chiều Holographic do nhà vật lý người Anh gốc Hungary Dennis Gabor phát minh vào năm 1947. Kỹ thuật ban đầu do nhà vật lý này phát minh hiện vẫn được sử dụng trong kính hiển vi điện tử, nhưng đã phát triển sang một hướng khác khi có sự phát triển của các tia laser.
Năm 1962, nhà khoa học Yuri Denisyuk của Liên Xô cũ và Emmett Leith cùng Juris Upatnieks tại đại học Michigan, Hoa Kỳ đã sử dụng tia laser để chiếu hình ảnh quang học 3 chiều để tạo ra những hình ảnh 3D trước tiên. Từ đó đến nay, công nghệ 3D Holographic vẫn tiếp kiến phát triển và sắp sửa vận dụng rộng rãi trong lĩnh vực màn hình cho các thiết bị điện tử.

Công nghệ holographic vận hành ra sao?

Để tạo được hình ảnh 3 chiều, đòi hỏi phải có máy chiếu HD, bộ phận tạo nền, Hình ảnh được biên tập hạp cho việc trình chiếu 3D, laptop để vận hành hình ảnh được chiếu và một không gian với phông tối màu và ánh sáng thích hợp.


Công nghệ 3D Holographic được vận dụng nhiều trong lĩnh vực thời trang và lăng xê

Hình ảnh từ laptop khi phát qua máy chiếu sẽ hướng thẳng về phía khán giả, đi qua máy tạo nền sẽ hiển thị trước mắt người xem sẽ giống như những hình ảnh thật 100%. Đây hoàn toàn là hình ảnh ảo nên người dùng có thể đi xuyên qua, hoặc sử dụng các hiệu ứng độc đáo để làm tan biến hình ảnh đó.
Để tạo ra những hiệu ứng đẹp và trông như thật, hình ảnh 3D nên là những hình ảnh có thể xoay được nhiều chiều, có nền tối màu và độ tương phản cao. Hình ảnh càng đơn giản thì khi chiếu lên sẽ càng tạo hiệu ứng đẹp hơn những hình có thiết kế phức tạp.
Trên thế giới, công nghệ chiếu holographic được áp dụng rộng rãi trong các chương trình biểu diễn nghệ thuật, thời trang, thuyết trình, quảng cáo…. Và trong ngành công nghiệp bảo vệ thương hiệu cũng được ứng dụng để sản xuất tem chống giả hologram.
Cùng xem video để thấy được sự diệu huyền của công nghệ chiếu hình 3D Holographic: